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運用人工智慧,經典老動漫也能擁有高清畫質!

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想看經典老動漫,透過人工智慧推出一款高清神器,不再忍受渣畫質! 目錄 人工智慧修復,再差的畫質都能秒變高清! 結合 Waiuf2x、RealESRGAN 的 Real-CUGAN,修圖效果青出於藍? 一、材質紋理 二、線條處理 三、畫質比較 四、淺景深效果 結論: Real-CUGAN 雖非最清晰,但平均表現最佳 童年的懷舊動漫和卡通仍相當經典,許多人仍會在網路上重溫過去的美好時光。但是已經習慣 1080p 或甚至 4k 畫質的現代人,看到以前只有 360p 或甚至更低的影片,感覺總有些不舒服。 近日 GitHub 熱門榜上出現一個專為動漫影像而生的畫質修復模型,竟能夠將動漫一秒變高畫質!一起看看到底是什麼黑科技吧! 人工智慧修復,再差的畫質都能秒變高清! 由中國網路影片平台 Bilibili 官方在 Github 上發布的 Real-CUGAN 模型,是結合來自日本的圖片修復降噪神器「Waiuf2x」與騰訊去年推出的一款應用 人工智慧 放大圖片的「RealESRGAN」發展而來。 「Waiuf2x」出自一位日本的電腦技術高手,原理大概是把二次元圖片縮小再和原圖放在一起,藉由演算法讓模型學會如何放大拉伸圖片。而 「RealESRGAN」則是透過模擬影像由高解析度變低的分辨率的過程,讓模型能夠將一張模糊的圖片倒推出原本高畫質的樣貌。 結合 Waiuf2x、RealESRGAN 的 Real-CUGAN,修圖效果青出於藍? 結合了兩個修圖神器的 Real-CUGAN 模型,效果會更好嗎? 官方便將原動畫畫面及 Waiuf2x、RealESRGAN、Real-CUGAN 三個模型修復出的畫面結果,分別就紋理、線條、畫質、景深分別做比較如下,每張圖從左至右分別是原動畫畫面、Waiuf2x 版、RealESRGAN 版以及 Real-CUGAN 版,這樣的對比圖可以明顯看出各模型的優缺點: 一、材質紋理 圖中顯示,RealESRGAN (左三)在圈起來的陰影處沒有處理好地板紋理(圖/取自《偵探已死》第一集10分20秒 by TechOrange) 首先是紋理挑戰,對於畫面背景中的材質紋理是否能完整保留,圖中以畫面中地板紋理的呈現來做示範。第一關來說,各家的表現結果其實都差不多...

蘋果AI偵測兒童色情照,人工智能惹隱私爭議(下)

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拓展 Siri 搜尋功能,新增「提醒、干預」 蘋果 表示,他們將對 Siri 功能與搜尋進行更新,以提供有相關困擾的監護人與未成年人使用者協助。 例如:當使用者詢問該如何回報 CSAM 相關問題時, 蘋果 將會結束導向相關機構的聯絡方式,或是提供指引來幫助使用者。 除此之外,若是有使用者像要查詢有關 CSAM 或是敏感、有害的內容,系統也會進行干預,跳出警示告知使用者。 圖片來源:蘋果官網。 難以揮去的隱私疑慮 這些功能,預計今年將會在 iOS 15、iPadOS 15、watchOS 8 和 macOS Monterey 的更新中推出。 在以往,相對於 Android 使用者,蘋果的支持者們最自豪的便是 iOS 的高穩定性與嚴密的隱私保障,而這也是蘋果公司不斷強調的優勢。 不過現在,蘋果這次的做法與過往似乎有了很大的不同。 即使這些措施雖然是為了保護未成年、減少兒童與青少年私密照外流所帶來的傷害,但還是帶來不少隱私與資訊安全的隱憂。 對此,有許多資訊安全專家與機構組織都表示疑慮或反對,認為這項作法「如同在牆上打洞、裝上門後再鎖上。」 雖然有門鎖,但風險依然存在,況且要是鑰匙不慎流出,駭客便會暢行無阻。 除此之外,也有一些人擔心此先例一開, 蘋果 未來可能因為各國家政府的法律規定和要求,調整審查標準、成為監控工具。例如同志相關內容、政治敏感資訊等等,極權國家的使用者更是有此擔心。 隱私保障與資料運用的平衡難題 兒童色情內容經常被視為犯罪的證據,未成年人通常是在被威脅、利誘或哄騙的情況下拍攝這些內容,而流傳於網路上更是二次傷害。 而 蘋果 此舉,或許是希望透過提高取得相關資訊的門檻,減低可能的需求,進而減少類似的兒童性犯罪再度發生。 然而,當檢警要搜查民宅前都須先向法院申請搜索票的法治社會下,蘋果直接以審核使用者彼此之間的私人訊息和個人儲存空間等方式,來試圖達成防治的目的,是否有符合比例原則?個人的隱私考量與社會整體的治安,該如何平衡呢? 或許是個需要大眾不斷思考與討論的問題。

蘋果AI偵測兒童色情照,人工智能惹隱私爭議(上)

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兒童色情照太氾濫 人工智慧來把關 兒童情色的相關犯罪防治,一直都是社會上一項重要的議題,尤其在歐美國家,政府與民間組織皆十分重視,並投入相當大的資源在預防犯罪上,法規與刑責也更為嚴峻。 然而,縱使有嚴重的刑責,相關新聞依然層出不窮,尤其近年來智慧型手機、網際網路發展迅速,亦衍伸出許多拍攝、散播兒童情色照片的犯罪行為。 例如,在今年的 7 月 29 日,有一名居住在紐澤西州的男子,被警方查獲他的電腦內存有 110 個未成年性愛、裸露相關的影片和圖像。而其住處對面,正是當地的公立學校,令人不寒而慄。 在去年 2 月,也有一名美國空軍上校,遭檢警查獲他利用手機瀏覽未成年色情網站、保存圖片,他也坦承,自己使用 iPhone 手機下載未成年兒童的裸露照片高達 441 張,最後被判處 5 年有期徒刑與 15 年強制管束。 由於此類事件層出不窮,也讓 蘋果 決定調整目前的做法,希望能藉由其影響力,擴大對兒童的保護。 今年 8 月,蘋果在他們的官網上宣布有關保護兒童的新措施、功能,主要可歸納為三大類,分別是:Message 訊息內容偵測、iCloud 檔案掃瞄檢查、拓展 Siri 和搜尋功能的提醒和干預。 一偵測到情色照,AI 立馬傳模糊照給父母 未來, 蘋果 手機內的 Messages app 將會裝上新的工具「Helping with Communication Safety」,當  AI  偵測到使用者收到、發送色情等敏感內容的照片時,警告兒童和他們的監護人。而這些敏感內容的照片與圖像,也將會自動進行模糊處理。 如此一來,若未成年使用者遭遇到惡意騷擾,就能有相關的保護措施。除此之外, 蘋果 也會提供資源與建議,告訴孩子遇到這樣的事情不是你的錯,不想查看或發送也沒關係,並鼓勵他們進一步尋求協助。 但若未成年使用者還是想要查看或是發送敏感內容,此時系統就會發送提醒給家長。 蘋果也特別表示,這項新功能是透過手機設備上的  AI  去分析、辨別圖片內容,並強調 蘋果 公司不會、也無法去查看這些內容。 圖片來源:蘋果官網。 兒童色情照上雲端?人工智慧來守門 雲端硬碟是現今常見的儲存資料方式,將個人照片備份在雲端,也能夠避免因為手機或電腦的損壞或遺失,導致相片和回憶一起不見。 然而,亦有有心人士藉由將違法的兒童色情內容存放在雲端硬碟中,並加以散播傳閱。 為...

東奧中的人工智慧,日本拿下東奧柔道金牌靠AI助攻- 3

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賽跑破紀錄的不公平優勢!東奧場上的黑科技跑鞋再惹議 此次東京奧運真的也是各國頂尖科技的競技場!除了前面所述的  AI   人工智慧 應用於場內的訓練選手、場外的 無人駕駛 、同步翻譯之外,其實還有許多意想不到的黑科技,應用於選手的服裝、運動鞋上。尤其是各家運動鞋廠牌所開發的先進材質,更是引發了選手間「不公平競爭」的疑慮。 前三名都有穿此款跑鞋!沒穿 Vaporfly 的跑者紛紛抗議 早在 2016 年里約奧運馬拉松,3 名男獎牌得主都穿了 Nike Vaporfly 4%樣版鞋!專家認為 Vaporfly 可提高「跑步效率」(running economy) 到 4%、表現可增強 3%。自 Vaporfly 在 2016 年起推出後,世界前 50 名馬拉松跑者的表現平均改善 2%,歸功於其碳纖維板鞋底。 因此,許多沒有穿著此款鞋的職業選手們向國際田徑總會(IAAF)投訴,以確定它們是否為跑者提供了不公平的優勢。 金牌選手腳上的 F1 跑鞋 EvoSpeed Future Faster+ 而今年方才結束的東京奧運上,Nike 仍以黑科技跑鞋「Air Zoom Maxfly」大出風頭,許多身穿 Air Zoom Maxfly 的選手表現突出,連 400 公尺跨欄金牌、挪威的 Karsten Warholm 都批評奪銀的美國選手 Rai Benjamin 穿 Air Zoom Maxfly 簡直是「在鞋底墊彈簧床」。 但其他品牌跑鞋也都推陳出新,紛紛展現致勝的技術,像是上述的金牌得主 Karsten Warholm 自己也穿黑科技跑鞋:Puma 應用賓士 F1 賽車團隊研發的 EvoSpeed Future Faster+,如下圖影片: https://youtu.be/SQ1WRLLNwiw Ralph Lauren 美國隊的全新穿戴式調溫技術 美國代表隊開幕禮進場服裝為 Ralph Lauren 操刀,加入全新穿戴式調溫技術 RL COOLING,與全球最先進的電腦降溫系統相同的技術。透過精密的裝置監察體溫,使用內建的微型遙控器調節至最佳水平,為穿著者的皮膚散熱,讓他們即使身處酷熱環境,仍可保持長時間涼爽。 OMEGA 為奧運選手提供最完美的計時 像游泳、體操和沙灘排球等項目都 在 使用 Omega 計時器,該計時器結...

東奧中的人工智慧,日本拿下東奧柔道金牌靠AI助攻- 2

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AI 即時翻譯提升溝通的精準 VoiceTra:日本政府研發.人工智慧即時翻譯 31 種語言 奧運賽事的 16 天內,東京每天湧入約 920000 名海外遊客。為此,日本政府開發了一款使用 人工智慧 的多國語言即時翻譯 App 「VoiceTra」。 VoiceTra 結合雲端運算系統與 機器學習 改善翻譯品質,可提供 31 種語言的文本翻譯,讓來自不同語系國家的人們能順暢溝通。 Fukidashi:雙螢幕的面對面翻譯對話框 針對面對面的多國語言溝通,Panasonic 推出了造型像漫畫中的對話泡泡、大小如 iPad 的「Fukidashi」平板。 「Fukidashi」可裝在支架上立於桌上,設備的正反面都有螢幕,可讓雙方以不同的語言溝通。例如 A、 B 雙方各以英語與日語交談的狀況下,A 方用英語說了一句話,靠近 B 方那側的螢幕就會顯示日文翻譯, B 方用日文回答後,靠近 A 方的螢幕就會將 B 方所說的話用英文呈現。目前 Fukidashi 支援可日語、英語、韓語和中文四種語言。 除了用於面對面交流的 Fukidashi 外,Panasonic 還推出適用於機場、展場、觀光導覽區的 多國語言翻譯大聲公「Megahonyaku」,可即時將日文翻譯成英文、中文以及韓語,傳遞到各種公共場合。 https://youtu.be/owNl7OeuubE

東奧中的人工智慧,日本拿下東奧柔道金牌靠AI助攻- 1

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  本來要在 2020 年舉辦的日本東京奧運,因為 Covid-19 疫情史無前例地推遲至 2021 年舉行,儘管經歷了風風雨雨、充滿不少爭議,但此次舉辦的東京奧運卻也是結合科技實力的一個重要展現:將最新的  AI   人工智慧 技術導入於選手的訓練、提升參賽運動員和觀眾的體驗,以及解決賽程中所面臨的問題等。 Intel 推 3DAT 運動追蹤, AI 加速處理分析動作 晶片龍頭大廠  Intel (英特爾)開發了 3D 運動員追蹤技術(簡稱為 3DAT ,全名為 3D Athlete Tracking),用於追蹤短跑比賽等項目。它以攝影機拍攝選手的體型、動作並上傳到阿里巴巴的雲端上,以姿態估測演算法(pose estimation algorithms)做選手身體動作的生物力學分析後,再將「幾乎同步」的分析資料疊加在即時轉播的影片上。 雲端攝影追蹤 x AI加速處理分析,不需任何穿戴裝置! DAT 的運用能為參賽選手提供訊息和洞察分析:如運動的姿勢、阻礙他們前進的因素等。此項技術使用4部雲端的攝影機拍攝全身主要關節位置,發送給內建  Intel   人工智慧 加速功能「Deep Learning Boost AI」的處理器進行分析。教練收到分析報告和圖表後,就能更清楚地了解選手弱點、如何更精準的調整運動姿勢、規劃訓練等,來幫助選手充分發揮潛力。 另外,使用 3DAT 追蹤時,選手不需要穿戴任何感應裝置,而影響到訓練過程。 AI 透過 40000 影片分析,造就日本柔道金牌 東京奧運柔道項目中,日本選手高藤直壽在 60 公斤男子柔道項目中奪金,讓拿下銀牌的台灣選手楊勇緯忍不住落淚。原來,高藤奪金的秘密之一,在於背後有著  AI  透過 4 萬支影片的大數據分析! 在 60 公斤量級金牌戰拿下銀牌,而日本選手金牌得主高藤直壽,和日本隊連續奪得多枚金牌背後的關鍵是什麼呢? 其實,自 2016 年里約奧運後的國際賽事,日本柔道隊都會分析人員到場拍攝與分析超過四千名選手的動作,解析他們的招數、技巧、優劣勢,像是何時進攻、何時該防守、如何抓住對方的道服等,讓教練、選手隨時都能透過影像來確認。 像是近期兩場的世界錦標賽上,日本隊分析後得知:過往柔道得分率最高的「過背摔」和「內股」等主要...

FACEBOOK上誰能陪伴你24小時?人工智慧當樹洞(下)

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【前情提要】 Facebook 表示:比起跟人類談心,有近五成的用戶表達他們更喜歡跟自家的人工智慧「Blender」聊聊!然而當「Blender」被安排與女性的聊天 AI「Kuki」約會時,Blender 卻失控秒變媽寶,甚至稱 Kuki 為媽媽 ,不斷跳針脫序演出(詳情請看 上篇 )⋯⋯Facebook 為「雪恥」,趕緊將 Blender 「進廠維修」,升級後推出「BlenderBot 2.0」⋯⋯新版本的 Blender 有哪些亮點,讓他成為更能與人連結的人工智慧? 牢記你說過的、聽不懂還會主動找答案的AI BlenderBot2.0 為了減少類似這樣的尷尬對話發生,在 2021 年, 臉書 團隊推出了他們改進後的聊天 機器人 ──BlenderBot2.0。 2.0 與舊版最大的不同之處在於,Blender 多了「長期記憶」與「即時搜尋」功能。 在長期記憶方面,BlenderBot2.0 能夠記住自己與對方曾經說過什麼,在未來,若遇到相關話題時,能夠接續話題而不會產生自相矛盾的狀況,避免對談者要將說過的話再重複一次的窘境。 而若是碰到  AI  不太了解的話題,BlenderBot2.0 現在也能夠即時到網路上搜索相關資訊,並以這些資訊來回應、延續,或開啟新的話題。 Blender2.0 版本多了記憶與網路搜尋功能。來源:ai.facebook.com 如此一來,能夠減少言不及義的狀況,讓聊天 機器人 表現得更像人類,畢竟像上網搜尋等等,也是真實人類日常聊天時會做的事。 為了強化新的聊天  AI ,臉書也在外包平台上發布任務,邀請網友一同來共襄盛舉。 這些任務包括:間隔幾小時、幾天後,針對同一話題接續討論;以及根據對方所提出的興趣話題,搜尋相關資訊後接續對話。臉書再收集這些數據與對話,進一步來提升聊天機器人的自然度。 網路陷阱多!AI與老司機對話後仍「保有道德」的挑戰 從網路上找尋資訊,或是和真人網友學習對話,看起來是個好方法,但同時也潛藏著巨大的隱憂。 雖然這樣能夠教會  AI  如何回覆一段對話,但如一個人的是非對錯、價值觀、道德觀往往體現於他的言談之中,想要讓 AI 在接觸到網路上的情色、暴力、歧視等資料後還「保有道德」,似乎還是一項挑戰。 例如微軟的聊天 AI Tay,在網路上僅推出一天,就開始說出「希特...

FACEBOOK上誰能陪伴你24小時?人工智慧當樹洞(上)

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有時心直口快不得體?AI人工智慧當你的垃圾桶! 你喜歡在網路上用訊息跟朋友聊天嗎? 從 Line 到  Facebook  Messenger,現在的通訊軟體讓人們彼此之間的聯繫更方便、緊密,也讓「即時聊天」成為了現代社會日常生活中的一部份。 但是,有些時候當正好能聊天的好友都在忙、不方便傳訊息,或是有些話題不適合向認識的人傾吐,又該怎麼辦呢? 或許之後,你可以考慮讓  AI  當你的垃圾桶!即使它本質只是冰冷無感的 人工智慧 ,但是可避免你將不恰當的話語傳達出去。畢竟有些暫時抒發的話語,不適合傳達給有血有肉的人聽! 微軟「接地氣」,依國家推不同的聊天用人工智慧 在 2014 年,微軟亞洲網際網路工程院便在中國推出過一個  AI   人工智慧 聊天 機器人 ,取名為「小冰」。 小冰的目標是運用演算法以及大數據等技術,建立感情計算框架,藉此透過文字與網友們進行互動,曾在中國的新浪微博、騰訊 QQ 和 WeChat 等平台登錄上架。 除了中國的小冰,微軟也「因地制宜」,在世界各地推出不同的聊天機器人──如:美國的 Tay 以及升級版的 Zo 、日本的 Rinna、印度的 Ruuh 以及馬來西亞的 Rinna 等,眾多的  AI  機器人,顯示微軟對相關領域的重視。 其他科技巨頭也不會讓微軟專美於前,Google 也曾開發開放領域聊天 AI 機器人,名為 Meena。 根據 Google 的說法,Meena 擁有 26 億個參數的神經對話模型,能夠提出更為合理、具體的回應,與人們進行各種不同話題的對話。 Google的聊天機器人 Meena 。來源:Google AI Blog 和真人相比,49%用戶更愛跟FB的AI「Blender」談心 作為矽谷巨頭之一, 臉書 也不落人後。開發出開源聊天  AI   機器人 ,名為「Blender」。 臉書曾在去年表示,Blender 是目前全球最大的開放領域聊天機器人,總共有 94 億個參數模型,能夠展開 14 輪自然的對話。 Blender 除了以大量的資料來進行訓練之外,也加入了其他特殊元素,例如:獨有的個性、能夠使用知識回答問題,並且可以展現出同理心,以保證能打造出令人舒適的對話方式。 不過,Blender 也不是臉書第一個打造的...

你敢來挑戰AI精心設計的"惡"羅斯方塊嗎?

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史上最難的"惡"羅斯方塊毫無疑問是出自 AI 之手~快來瞧瞧~ 目錄 經典遊戲再進化!AI 打造史上最難「惡」羅斯方塊 被人工智慧壓著打的人類玩家…… 玩家呼籲「用 AI 反制 AI!」 即使被 AI 虐 還是樂此不疲   經典遊戲再進化!AI 打造史上最難「惡」羅斯方塊 俄羅斯方塊(Tetris)可說是最長壽、最受歡迎的電子遊戲之一,從 1980 年代問世至今,在不同國家、各種年齡的玩家之間一直十分風靡,也開創了「落下型益智遊戲」這一類別。 為什麼這款遊戲能夠如此家喻戶曉、歷久不衰呢?因為它規則簡單好懂,只要將隨機出現的不同形狀方塊由下而上堆疊,當橫排的格子被填滿時就能消除並得分,但要是疊起的方塊碰到頂部、無法再擺放新的方塊時就 Game Over 了。 不過,即使容易入門,想要玩得出色卻也不容易,在邏輯計算、反應力缺一不可,讓許多人著迷於挑戰「世界紀錄」等級的高分。還有人透過 人工智慧 ,設計出一款世界最難的俄羅斯方塊,向全世界的玩家發出挑戰! Photo by qntm on Twitter 被人工智慧壓著打的人類玩家…… 這款公認最難的俄羅斯方塊名為「Hatetris」,也就是讓人討厭的俄羅斯方塊(Hate + Tetris)。打造出它的工程師「qntm」曾經表示:「這是根據科幻小說《無聲狂嘯》中的邪惡  AI  所打造出的俄羅斯方塊。」 顧名思義,Hatetris 在遊玩的過程中絕對能讓你倍感痛苦,因為它會透過 AI,計算出讓你最難消除的落下組合! 在俄羅斯方塊中,玩家最難駕馭的方塊形狀就是 S 型、Z 型兩種,而 Hatetris 便是一開始就掉落大量的 S、Z 方塊,讓玩家無法將底部鋪平,而這還只是一開始的下馬威而已。 Hatetris遊玩畫面。 若只是一直出現 S 型或 Z 型,玩家依然能穩定地消去一行行。但是 Hatetris 是不會讓玩家好過的,因此接下來, AI  就會看看哪個形狀的方塊能讓狀況變得最糟,來決定接下來要掉出什麼方塊。 什麼叫做「最糟」呢?AI 的邏輯其實不難理解,其演算法會比較不同形狀的方塊落下後,哪一個能讓玩家的堆疊變得最高,如果結果是差不多就優先選擇 S 型。 這...

AI設計IC晶片的速度竟然如此飛快~來看看它的厲害!

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AI 已經開始練習如何設計IC晶片了,人類又要被超越了嗎?   目錄 從 6 個月變成 6 小時 工程師又要被 AI 取代了嗎? Photo by Brian Kostiuk on Unsplash 疫情衝擊之下,全球的電子產品消費需求提高,除了使 IC 晶片需求大增外,許多產線停滯、公司延遲出貨,也使得晶片更加供不應求。 除此之外,在晶片生產流程之中,「晶片設計」的環節曠日費時,是一門複雜的專業技術,主要由專業晶片設計公司進行規劃、設計,如台灣人熟知的聯發科,國際上的知名大廠如高通、Intel 等等。 過去可能需要許多位專業工程師、花上好幾個月的時間,才能規劃、設計出一張晶片。 然而, Google  日前在《自然》期刊中發表的一篇論文中表示,Google 新研發的一款 人工智慧  AI,只要不到 6 小時的時間,就能設計出人類需要數月時間的晶片!   從 6 個月變成 6 小時 不僅如此,Google 於論文中表示,新的  AI  不只可以在六小時內設計出一款晶片,包括功耗、性能和晶片面積等各種指標,也都優於人類工程師所設計出的晶片。 即使目前的 IC 晶片製造流程中,已經有許多步驟能自動化了,不過在製造前的設計階段依然需耗費不少時間,因此 Google 號稱能自動設計出新晶片 AI,就如對整個半導體產業投下震撼彈。 Google  系統 機器學習 主管 Azalia Mirhoseini 稱:「我們的方法已經用於生產,設計下一代 Google TPU。」 TPU 為「張量處理器」,是 Google 開發的特殊應用積體電路(ASIC),專門用於強化機器學習,在 AI 相關領域的表現優異。由此可見,Google 正透過使用  AI  設計晶片,用來創建更快速、更完善的 AI 系統。 IC 晶片是電子產品中最重要的部分。Photo by Harrison Broadbent on Unsplash 一張小小的晶片中,需要容納、整合上萬個微電子組件,並以總長達數公里長的極細線將其連接,而如何讓數量龐大的組件處於最佳位置,並且功能正常,是晶片佈局規劃中的嚴峻挑戰。 Goo...

人工智慧陪你一起喜怒哀樂!任何表情難不倒他~

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人工智慧 可不再只是面無表情,你該看看現在它們的豐富表情! 目錄 喜怒哀樂都OK 表情自然的人工智慧EVA機器人 即使知道是 AI 也能帶給你好心情 圖片來源:Creative Machines Lab 網站。 「 機器人 與人類」的關係一直是備受關注的熱門話題,而機器人的外表,也從堅硬冰冷的金屬硬殼,變成與真人相差無幾的柔軟皮膚。 當外表與人類如出一轍後,科學家希望研發出內心也「具有人性」的 人工智慧 ,辨識出人類的情緒,並且做出反應。這樣的能力,讓機器人得以成為陪伴老年人、特教兒童或長期住院病患的重要幫手。 而隸屬哥倫比亞大學的「創意機器實驗室」團隊,正是研究出了能判讀人類情緒、並用「表情」回應人類的藍臉機器人──EVA。 喜怒哀樂都OK 表情自然的 人工智慧 EVA機器人 「EVA」介紹影片如下:   來自美國哥倫比亞大學工程學院的創意機器實驗室(Creative Machines Lab at Columbia Engineering)針對人與機器人之間互動特別關注,他們耗費了五年時間,打造出一個擁有柔軟臉頰、深邃五官、豐富表情,並能依對象不同的表情給予回應的 機器人 :EVA。 EVA 是一尊主要為頭部、有著藍色臉龐的機器人,雖然無法言語,但 EVA 的能展露出既生動又張力十足的各種表情,這也讓許多人聯想到知名的表演藝術團體──藍人樂團(Blue Man Group),差別只在 EVA 的「人造肌肉」是由電纜與馬達所牽動的。 研究團隊以 3D 列印打造出各項零件,模擬出人的臉骨、關節與肌肉,用馬達拉動超過 42 塊肌肉部位,來表現出喜悅、憤怒、哀傷、厭惡、恐懼、驚訝六種主要表情,再進行細部調整來表現出更細微的情緒。 EVA 柔軟的臉部底下是複雜的馬達、管線和結構。圖片來源:Creative Machines Lab 網站。 但 EVA 又是怎麼決定什麼時候要擺出怎樣的表情呢?團隊表示,他們採用  AI   深度學習 ,以多個神經網絡創建出 EVA 的「大腦」,訓練他掌握兩種能力: 首先,讓 人工智慧 學會使用、協調自己複雜的機械肌肉系統,來生成各種臉部表情。團隊透過讓 EVA 觀看一系列自己的隨機表情影片,將肌...

你聽過人工智慧皮膚科門診嗎?它會用何種方式檢視你的皮膚呢?

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  沒想到 人工智慧 也能幫你看皮膚科了~雖然只是初步診斷,相信未來技術會更完善!   目錄 求診不易?先讓 AI 幫你初步診斷 「只是幫手,不具療效!」 Google  I/O 2021 開發者大會在日前落幕,大會上除了揭露了眾所矚目的 Android 12 作業系統、Google Maps的擴增實境(AR)新功能、 人工智慧 語言模型「LaMDA」之外,還有一項 AI「皮膚輔助診斷」工具登場,只需透過手機拍攝皮膚照片,再回答相關問題,AI 便能辨別皮膚狀況、並協助使用者查詢可能的疾病。 拿出手機拍張照,就可以讓 AI 辨識皮膚問題。圖片來源:Google 官方部落格。 求診不易?先讓 AI 幫你初步診斷 相信大家多少都曾有過皮膚相關的問題,全球現今約有 20 多億人飽受皮膚相關疾病的困擾。然而因為各種因素,如:地區偏遠、醫療資源不足或昂貴、患部在隱私處等,使得很多患者沒辦法就醫或即時得到醫療協助,使得病情變得更為嚴重。 這樣的情形也引起了  Google  的注意。官方表示,關於「皮膚、指甲、頭髮」的相關問題搜尋每年將近一百億次,並且大部分人注意到自己皮膚的異常狀況時,第一步往往是拿出手機、打開 Google 搜尋。 然而,僅僅是用關鍵字來描述皮膚症狀難以準確判別、找到正確的病因,甚至誤會為其他病症,造成不必要的恐慌或錯誤的治療。 因此,Google 推出「皮膚輔助診斷」AI 工具,希望能改善這些困擾。這個工具預計以網頁的方式呈現,使用者進入後,只要用手機鏡頭拍攝患部不同角度的三張照片,接著回答膚質狀況、出現問題的時間以及其他症狀, 人工智慧 便會比對資料庫、進行分析,再提供可能的疾病列表,與皮膚科醫師提供的資訊和常見問答,使用者就可以利用這些結果做更進一步的查詢。   「只是幫手,不具療效!」 Google  表示,該 AI 模型是使用已知的 288 種皮膚疾病為依據,並利用超過 65,000 張去識別化圖像進行訓練,同時結合經專業醫師診斷的病例數據,再根據使用者的年齡、性別、種族及皮膚類型來進行分析、與數千個健康皮膚案例作比對。 此項工具預計在 2021 年內推出測試版,據 Go...