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今天要為你分析:UI設計/UX設計的不同(5)如何讓它們合作?

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  這篇將告訴你如何將 UI設計 和UX設計完美搭配!壓軸果然最重要!! 本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 5 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     結語:如何讓 UI/UX 相得益彰? 即使 UI 設計 與 UX 設計 是截然不同的專業、各自涉及迥異的技能,但它們都是彼此不可或缺的存在。 即使有精雕細琢的介面設計,也無法掩飾笨拙又難用的操作流程;而枯燥乏味的視覺設計也會無法吸引使用者、從而埋沒了出色的使用體驗。 UI 設計 師確立使用者介面的外觀,而 UX 設計 師安排使用者介面的運作。在 UX 設計 師在鑽研如何用有限的篇幅、提供使用者最多又不會過多的資訊時, UI 設計 師正在努力讓這些繁雜的訊息精美地呈現在螢幕上。這是一個非常需要合作的過程,也有賴雙方緊密且良好的溝通。 以行動號召按鈕(Call to Action,CTA)為例,看 UX 與 UI 的分工: 1. UX 設計 師 提出需要多增加一個按鈕、為何如此能讓使用者滿意、決定如何重新安放所有按鈕。 2. UI 設計 師 設計新按鈕的外觀,而其他按鈕也可能受影響而需重新調整如形狀、顏色、大小、特效等外觀。 3.UI、 UX 設計 師重疊的互動設計 當使用者點下按鈕後將會導向某個頁面, UI 著重在按鈕外觀的能見度與視覺導引;而 UX 則著重在導向的網頁是否能滿足使用者的期待。 如此這般, UI 設計 、 UX 設計 師需要不斷地溝通協作,才能確保彼此的設計都能完美執行、與使用者的期望完美地吻合,最終創造出優秀的使用者介面與體驗。 如果你正在規劃要朝 UI 還是 UX 領域邁進,那麼最重要的還是思考自己對哪種設計類型感興趣。如果還不熟悉設計領域,建議這兩個方面都可以嘗試一下,有了在這兩個領域的實際經驗,不僅可以更了解自己適合哪個領域,也可以使你無論最後選擇哪一個,都能成為更好的設計師!     延伸閱讀: 全球首台MIT人工智慧貓砂盆,為你家貓貓的把關!(上) 只能用Java寫出"Hello World"嗎?今天教...

今天要為你分析:UI設計/UX設計的不同(4)兩者都需研究驗證

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  事前研究驗證對 UI 設計和UX設計到底有多重要?資訊都在這篇啦! 本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 4 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰   研究是關鍵!無論 UI 、 UX 都需要研究驗證 UI 、 UX 若想要盡善盡美,最重要的的就是要做各種事前研究! 無論是 UI 設計 或 UX 設計 師,都必須先做各種功課——盡可能收集資料、行為數據以研究使用者的需求,思考、分析和預測使用者在當下可能的行為、行為背後的動機以及隨之而來的體驗感受。 而研究所得的數據資料將應用在初版設計上,接著有的 UI 、 UX 設計師會透過真人測試或使用者訪談,取得使用者最直接的回饋、觀察並記錄使用者使用產品的整個過程、發現需求並構思解決方案,以確定設計能朝著正確的方向前進。 即使無法進行真人測試,也會透過 A/B 測試、易用性測試(Usability test)等方式在開發時就先測試找出問題,進一步對設計進行修改或優化。 推薦閱讀: 使用 A/B 測試來改善網站 UI 設計的 30 個例子 而這樣「研究分析、設計開發、測試反饋、修改優化」的流程會重複多次,這樣的開發法又被稱為疊代式開發。與傳統的瀑布式開發相比,疊代式開發能降低風險、提早得到使用者反饋,也具有更高的效率和成功率。 採用這種方法,可以在完全確定設計需求之前就開始進行開發,在一次疊代中先完成一部分設計,再通過使用者的回饋來細化,再開始新一輪的疊代。 對於 UI 設計 師  和 UX 設計 師來說,事前研究都至關重要,也都使用類似的方法,以求規劃出得宜的設計。 本系列文章未完,請 點此 看下一篇 延伸閱讀: 本季Python和Java的對決,究竟鹿死誰手? MIT的人工智慧貓砂盆,成為家貓的一大福音!(上) 前端工程師若是也將這後端的MySQL也背上身,肯定會加分不少! 美女PM/UI設計師真實身分起底!二度就業婦女的斜槓人生 第一次上程式設計課程該選 Python 還是 Java?有什麼差別? 五部人工智慧電影告訴你:未來人類會與 AI 談戀...

今天要為你分析:UI設計/UX設計的不同(3)什麼是UX設計?

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這篇要介紹的是另一個主角 UX設計 ,趕快往下讀,接下來還有更有用的章節在等你~   本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 3 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     什麼是 UX 設計 ? UX 表示「使用者體驗」(User experience),顧名思義強調的是「使用者的感受」。 為了帶給人們良好的體驗,必須先進行使用者洞察、產品研究、市場趨勢研究,到建立資訊架構、規劃任務流程、繪製線框圖(Wireframe)和與 UI 設計 師溝通互動設計與視覺設計間的怎麼互相調和,最後交棒給工程師。 而使用者會得到怎麼樣的體驗,取決他們如何與應用程式互動:希望體驗流暢、直觀?那導引要設計的合乎邏輯;想讓使用者覺得自己有效地完成任務、而不是在打一場戰爭?這都取決於 UX 設計 師的功力。 ▲ 設計思維是一種以人為本的創新方法,它汲取了設計師的靈感,將人的需求,技術的可能性以及業績成功的需求整合在一起(來源:Unsplash)   當然使用者介面和體驗有著相輔相成、缺一不可,因此 UX設計師會跟 UI 設計 師密切合作,這也是為什麼許多人會混淆兩者。不同的是, UI 設計 師的任務是確定使用者介面的外觀,而 UX 設計 師負責確定使用者介面的結構、功能、操作方式和反饋體驗。 簡而言之,UX 如果設計良好、直觀又流暢,則使用者將獲得良好的體驗;反之則可能會把使用者趕跑, UX 設計 師的工作就是努力避免出現第二種情況。那一個好的 UX 設計 會具有哪些特色呢? 好的 UX 設計 會具有的優點: 身為 Mailchimp 使用者體驗設計總監的 Aarron Walter 在他的《為情感而設計》(Designing for Emotion)一書中,告訴讀者如何才能讓使用者愛上你的網頁、產品或應用程式。 此書中參考馬斯洛需求理論、提出「使用者需求理論」,成為 UX 設計 師思考與決策的重要參考: ▲ 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性...

今天要為你分析:UI設計/UX設計的不同(2)什麼是UI設計?

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  UI設計 是此章節的主角~讓我們一起來看看它有哪些優點,以及如何好好使用它?   隨著對 UI、UX 的認識日漸普及,目前的分工也越來越明確了,接著讓我們來分別看看 UI 和 UX 究竟是什麼吧!   本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 2 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     什麼是 UI 設計 ? UI 表示「使用者介面」(User Interface),無論是網頁、手機 APP 或是電腦軟體,只要眼睛所見的頁面都是 UI 設計 的守備範圍。 從吸引使用者點擊的按鈕、閱讀的文字、文字輸入欄、空間配置、畫面排版、轉場和任何形式的視覺元素,一同組成一個龐大的視覺佈局。 ▲ 這張照片是攝影師 Lubos Volkov 為 UX Store 拍攝的,同時提供了有關「如何成為更好的設計師」的提示。在你的技能達到一定的水平之後,就要不斷地學習新事物。(來源:Unsplash、uxstore.com) 除此之外,UI 也是人和電腦相遇的地方──電腦具備某種功能,人想要利用這些功能,需要進行「輸入」(inputs)和「輸出」(outputs)。介面就是輸入和輸出的規劃安排,讓人們得以應用電腦來創造出他們所需結果。 以上工作由 UI 設計 師負責,他們選擇配色方案、按鈕形狀、線條的寬度和文字的字體,精心打磨每一處「眉角」。而一個好的 UI 設計 通常具有以下特色…… 好的 UI 設計 會具有的優點: 1. 清晰 介面的所有視覺元素皆脈絡分明、一目瞭然,使用者不需要刻意思考每個元素的含意。 2. 熟悉 使用者可以依照過往習慣操作你的介面,如:點擊一次為選取、點擊兩次則為打開該項目。 3. 一致性 保持整個介面的風格一致,這樣使用者可以習慣操作模式。 4. 防呆機制 一個好的使用者介面該避免使用者不小心犯錯。 5. 事半功倍 好的介面可以讓使用者以最少的「輸入」達成所需的「輸出」,還能讓有經驗的使用者更有效率操作。 ▲ 一名設計師正在繪製 wireframe。(來源:Unsplash) ...

今天要為你分析:UI設計/UX設計的不同(1)為什麼容易搞混?

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UI 設計 和UX設計讓人好混淆!不想搞混不想走冤枉路,別錯過這系列文章!! UI vs. UX 設計 - 為什麼容易搞混? UI 設計 和 UX 設計 常常被混在一起使用、或將兩者視為同一種專業,也有不少公司開出「 UI 設計 師」的職缺,卻要求應徵者兩種能力兼而有之。 除了因對 UI、UX 不甚了解外,其中一個原因是 UX 包含的事情較為廣泛:從介面設計、視覺風格、程式功能和運作效能等等都是其中一環,與 UI 設計 或多或少有所重疊。而且許多專業設計師對這兩種專業都有涉獵,久而久之就常見 UI、UX 並稱的狀況了。 ▲ UI、 UX 設計 雖為不同專業,但在某些方面會有重疊。(來源:Asinthecity)   本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 1 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰 本系列文章未完,請 點此 看下一篇     延伸閱讀: 人工智慧人臉辨識還不完善,來看看它出了什麼包!(上) 把行銷變得更簡單!Python是如何做到的?(下) 透過學習,人工智慧也能做出屬於自己的威士忌了!(下)   前端工程師該懂的後端技能 : MySQL教學-DDL DML DQL DCL 使用 Java、Python、C 等 22 種程式語言寫出「Hello World」! 人工智慧電影/影集:Netflix《我的全像情人》探討人與 AI 是否有真愛 介面、體驗大不同!UI設計/UX設計工作內容完整剖析

A/B測試如何改善UI設計?給你這30個例子做參考~(4-4)

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本篇為「想使用A/B測試?這裡有30個改善UI設計的例子!」的第 4 篇,第 3 篇請點此 連結 用A/B測試改善 UI 設計 的例子終於要在今天分享完成啦,希望大家都將收穫滿滿~ 範例24:嘗試銷售「好處」而不是功能 克里斯‧古利博(Chris Guillebeau)在《100美元創業》(The $100 Startup)一書中寫道,人們真的很在乎愛情、金錢和自由,也希望同時能減少壓力、衝突和麻煩。 人們在挑選產品時,考慮的點除了性能外,更在乎這個產品能如何帶給他們好處 -- 例如若能同時幫他省錢又省力就太好了。而這就是產品能帶給顧客的價值所在,也是他們會掏錢的關鍵。所以網頁的說明別只向顧客說明產品或服務內容,說明能為顧客帶來哪些好處吧!   範例25:謹慎設計「沒有符合的產品」的網頁 如何在網頁上呈現數據是一套學問,只是許多 UI 設計 擅長表現 1000 個以上的數據,結果卻忽略了「零數據」的情況--當使用者想搜尋符合特定條件的商品未果時,跳出的「搜尋到 0 個商品」。或者另一個情況:當初使用者查看您的網頁時,在沒有任何引導的情況下操作,導致顯示 0 數據,這會有讓使用者感覺被忽略的風險。 此時,有 sense 的 UI 設計 師會使用「網頁使用教學」或提示來取代冰冷的「搜尋到 0 個商品」頁面,讓使用者感受這個網頁是有人性的,營造暖心的 UX 使用者體驗! 推薦閱讀: 改變 UI/UX 竟讓友情加溫、麵包烤更香!Netflix 紀錄片揭露設計師巧思   範例26:讓使用者能選擇「不參加」 傳統行銷策略上,會只有一個寫著「我想要...」的方框(check box)以供勾選,若不想參加則可以不勾選。某些粗魯的行銷手段甚至會預設設為勾選,常讓使用者一不留意就「被答應」了 。 更好的做法是將正反向的選擇各放一個方框,告訴使用者「你可以要也可以不要」,然後再替使用者默選其中一項。 因為此舉可以減緩當使用者不想參與時的牴觸感,亦可可讓使用者潛意識產生「所有人都照原樣進行,那我也這樣做吧」的想法,進而讓我們的目的更容易達到,還不會引使用者的反感。畢竟行銷道德也會影響使用者對品牌的評價。 範例27:保持一致性,避...

A/B測試如何改善UI設計?給你這30個例子做參考~(4-3)

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本篇為「想使用A/B測試?這裡有30個改善UI設計的例子!」的第 3 篇,第  2  篇請點此 連結 前面改善 UI 設計 的例子你都看懂了嗎?準備好了我們繼續往下看~ 範例17:顯示出項目的即時動態 在 UI 設計 中,常會以不同方式表現出項目的不同狀態,例如:E-mail 上可標記出未讀或已讀、帳單明細會顯示已繳清或未繳的帳目等。而向使用者顯示項目所處的狀態是提供反饋的好方法。 即時動態可以幫助消費者確認是否已經操作過了、操作是否成功、以及接下來應該進行什麼動作   範例18:把引導型按鈕的敘述改寫為「能帶給用戶哪些好處」 想像一下若是眼前的網頁上有兩個按鈕,其中一個標示「能替你省下一大筆錢!」,另一個寫著 「點這裡註冊」,肯定大部分使用者都會被前者吸引。 前者就是所謂「能帶來好處的按鈕」,能替使用者產生價值;而後者則是「任務導向的按鈕」,代表使用者耗費時間跟精力。而「能帶給使用者好處」的按鈕自然有較高的轉換率。   範例19:直接操作比多階層下拉式選單更直覺 直接處理畫面上的資訊,有時會比使用整合工具列還直覺,如多階層下拉式選單(context of button)雖然十分常見,但過多的階層可能會增加操作的步驟,所以下次在煩惱 UI 設計 該如何處理時,不妨考慮減少階層或直接操作的方法。   範例20:若當下就可以操作,就不要再多開分頁! 當我們希望使用者做有價值的動作,如:留下聯絡方式、基本資料等,最好把填寫用的欄位或表單放置本頁上。若能與頁面整合在同一層,會比讓使用者連結到別頁輸入資料來的好。 精簡流程、讓使用者花最少的時間就能了解頁面資訊,並將簡單易懂的表單放置於該頁面上。除了方便性,也可藉此讓使用者預估填寫所需的時間,會更加增加使用者填寫的意願。   範例21:以過渡形式表現操作導致的 UI 介面改動 當使用者在與 UI 介面互動時, UI 設計 成能藉由隱藏、顯示、移動或調整大小等變化來回應使用者的行為,也能協助使用者理解介面的使用方式 其實在變化過程中增加一些動態變化,也能達到尊重使用者的效果:故意延遲、以過渡形式表現尺寸或位...

A/B測試如何改善UI設計?給你這30個例子做參考~(4-2)

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本篇為「想使用A/B測試?這裡有30個改善UI設計的例子!」的第 2 篇,第 1 篇請點此 連結    改善 UI 設計 例子的分享才剛開始呢,繼續學習吧! 範例9:清楚描述 TA (目標客群),而不是宣稱「適合所有人」 網站是瞄準特定族群還是面向普羅大眾?即使鎖定客群的策略有風險,讓網站在短期內失去一些潛在客戶,但誠實與公開透明才是與消費者信任的基礎。 網站清楚描述產品或服務的目標族群畫面,可以讓網站吸引到相似特質的使用者,同時透露出的「排他性」會讓使用者感到自己是被重視的,並建立出親近感。 範例10:不會有人被優柔寡斷吸引,多使用肯定語氣吧! 當你收到一封語句充滿「也許、可能、說不定」的信件,以及收到一封肯定且充滿信心語句的信件,哪個寄件人會讓你覺得比較能信任?相信大部分的人都會認為答案明確的信能讓人安心吧! 優柔寡斷會降低信任感,如果網頁上常使用問句或不確定性的字詞,例如:有興趣嗎?想購買嗎?會讓消費者覺得你對產品或服務信心不足,這時候可以使用更具權威性、專業性的語句,像是如何帶給顧客良好的產品或最佳的 UX 使用者體驗。 範例11:善用色彩對比度來凸顯號召性用語 醒目的行動呼籲性(CTA,Call-to-action)可以使你的 UI 介面更加強大。有多種方式能輕鬆提高 CTA:如透過深淺色調、陰影、漸層或對比色的手法來增加畫面上的對比性,提升被使用者注意到的機會。 範例12:標示出產品的原產地 為產品添加名稱、圖片與原產地標示都能展現出 UI 設計 中獨特性的方法。特別是提到國家、地區或城市,因為這正如人們自我介紹來自哪裡一樣,是一個非常人性化的交流方式,也會顯得更加友善。 另外,說明原產地故事也能讓產品與產地名聲達到雙贏。 範例13:別讓使用者填太長的表單 人類天生就牴觸勞動密集的行為,這個理論同樣適用於讓顧客填寫表單,每多一個表格就增加使訪客轉身放棄的風險!並不是每個人都能飛快地打字,更別說在移動裝置上打字仍然不輕鬆。檢視是否每個表格都有必要回答,並盡可能減少表格數量。 如果必填欄位真的為數眾多,可以嘗試讓最重要的資訊先讓使用者填寫完,提交後再出現一個單獨的頁面,請使用者繼續填寫第二...